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目光潜意识看向右下角,确定没有退出键,这才认真的看向职业选项和角色信息建立面板。
【请选择基础职业】
【职业:魔法师(牧师)
法爷!懂法爷含金量嘛!】
【职业:战士(射手,刺客)
射手是战士,刺客也是】
【职业:骑士(空骑)
选择空骑想必一定很有钱】
【职业:领主
当官的乐趣不体验体验?】
宇文司嘴角微抽。
为什么会允许在职业介绍里留这种吐槽简介?
目光在职业间移动,宇文司琢磨起来。
实际上职业间并没有成长上限的差距,只有不断升级和学习技能,玩家间的差距才会逐渐显露。
只有弱的玩家,没有弱的职业。
不过领主职业是个例外。
这个职业本体可以说相当于战士。
不过多出专属领主面板,用于发展玩家的领地。
听起来非常不错?
首先明确一点,领主的身份需要自己花钱购买,而且发展领地所需一切都需要购买或采集。
甚至很多东西还要投入玩家大量经验和时间,即便这样发展也很慢。
最重要的是《无尽》根本没有充值通道,所有的金钱和资源都需要通过肝来获得。
可想而知领地对于玩家有多拖游戏进度。
公司做过模拟测试,同一时间段内,玩家平均级别lv100,领主玩家平均级别可能还不到lv60。
即便是招募的属下,基本也最多不高出玩家领主20级。
因此领主职业可以说只是给有类似爱好的玩家游玩体验,甚至不属于主流职业。
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