前面的长廊。也许你可以去做别的事情,比如……去看看有没有别的上山路,以及询问一些关于祭典的信息”。
纸上书有一些愣怔。
“你觉得如何?”林却沉看向他,没有强求的意思。
纸上书想了一下,答应下来:“好,我去找找,午饭时候见。”
“如果我午饭时候能回来的话就见面,如果回不来,我会在祭典开始前回来的。”林却沉说道。
“好。”
说好后,两人就分开了。
纸上书振作了一下,返回了村落。
林却沉也毫不犹豫的朝着树底走去。
她从走廊出来之后一直在思考,为什么这个游戏的难度会是低。
毕竟这个游戏光是游戏环境就分为两个区域,第一个单人区域和第二个多人区域,这两个区域甚至可以拆分成两个游戏。
她现在玩游戏的次数还太少了,对于低难度的游戏标准还摸不准。
她经历的第一个游戏其实很简单,难点在于每一步不能出错,即便是剧情杀,但只要没有被破坏生命核心也是可以活下去的。
第二个游戏也不是很难,难点在于如何找到正确的回击方式。
这两个游戏,一旦找到突破点,游戏顺其自然的就完成了,但是眼下这个游戏却充满了谜团。
以她经历的游戏为例,第一个游戏共6位玩家,存活2人,通关2人,存活率和通关率皆为33.3%。
第二个游戏共12位玩家,存活6人,通关2人,存活率50%,通关率16.6%
其实如果第二个游戏她后续不去抢球的话,通关率一定更高。
但两个游戏的存活率并不低。
这个游戏到现在为止存活率已经不足三分之一了。
第一关卡的走廊已经非常难,处处都是陷阱,虽然只要找到第四条规则以及留影纸的正确使
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