未租出的空地有npc进行种植和养殖,像是一些日常除草喂食挤奶捡蛋收获浇水工作,都会向玩家发放,奖励就是一些经验和金钱,虽然少,但是可以成为前期新手玩家的收入来源之一,而且做多了能够提升npc的好感度。
租了地的玩家也可以发布雇佣任务,虽然不能用经验值作为奖励,但可以提高金钱来吸引其他玩家来帮忙。
比较麻烦的反而是渔场。
塔塔村不靠海,海鱼养殖必须要人工造海,这一点还是比较简单的,等玩家们完成了前置任务后,澜诺斯会让人鱼族族长科拉莉出差来这里用技能制造出一片海,在玩家眼里就是过场动画,还能认识新的高级NPC,再掉落一个隐藏或是随机任务的话,想必玩家们的情绪会更加高涨。
最麻烦的还是鱼塘的开辟。
现有的河流中都有空间裂缝,虚空恶魔们会随着空间裂缝来到玩家们的鱼塘里。
牧场和农场虽然也有这一个问题,但澜诺斯选择的区域已经尽可能地避开了一些空间裂缝,少数的空间裂缝都只有低等级的虚空恶魔能够进来。
玩家可以出资购买防护罩或是定时巡逻击杀虚空恶魔,可以将损失压到最小。
玩企鹅农场还有除草除虫的设定,在传奇这个魔法世界观里有恶魔入侵会破坏农田损失家畜的概率简直太正常了。
等鱼塘和其他不同,澜诺斯现在能掌控的范围有限,鱼塘的位置就在原有的湖泊上,哪怕避开大部分的空间裂缝,但是玩家们无法在发现养殖的鱼类被吃后第一时间就去杀死虚空恶魔。
水下作战的难度远比陆地作战高,但是不管虚空恶魔的话,养的这些鱼就是给虚空恶魔做食物。
玩家出了力,最后还养肥了虚空恶魔,太亏了。
用于海水养殖的渔场,同样也有这个烦恼,只不过原本在那里的空间裂缝跑出来的是一些在地下生活虚空恶魔。
虽然淹不死非水生的虚空恶魔,但他们的行动也会大大被限制。
等到虚空恶魔们反应过来需要一定的时间,而这一段时间足够澜诺斯修复空间裂缝了。
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