个人的副本不管是什么主题、内容、形式,但都或多或少夹杂了一些共通元素?”
唐琦:“唔,最明显的就是那些带剧情的副本,基本格调都是正向的,有少数偏讽刺,但没有歌颂黑暗的这种。”
简单的说就没有一个副本是邪恶赢到最后的。这一点最明显,大家很早就发现了,不管副本对玩家恶意有多深,剧情结局却基本通向温暖和希望。
吴辞道:“很早前我就觉得这种现象有些割裂,后来随着蔺夜明出现,我就明白了。塔罗猎杀阵可以说是「神」和蔺夜明共同构架的,那么副本中就既有「神」对玩家的恶意,也有代表蔺夜明的积极品质被融合在剧情里。我见过一次「神」出场,就是在NO.19副本里,「神」是以一片黎明白昼的形态出现的,哥你和薛芊怡当时也看到了,而蔺夜明则是用黑夜和月亮的形式和「神」相对。他们两个是完全对立的,但明暗关系却在游戏中被反过来了。”
徐青看着吴辞写在纸上的字,思索道:“好像……我们的副本里频频出现这种‘明暗关系被反过来’的设定。”