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第69章

戏究竟该怎么玩?

《七雄争霸》不像寻常游戏有等级划分,玩家们进入游戏后的基础面板上只有力量、身法、智力、体力值、饥饿值五个模块。

根据玩家们的身体素质获得初始属性点,数值都在10以内,后续完成任务获得的属性点则根据玩家自身喜好加到力量、身法和智力上,体力值和饥饿值随着玩家们属性值的增长会自然增长。

被玩家们发现公开出来的游戏信息有,智力达70可开始入朝为官,在玩家们被秦王封官的时候,智力不达70的人数值自动补充到了70,而[俞凇]已经高达86了,他猜测应该与官位有关。

拜荀子、文臣大儒为师的玩家获智力值20点,随着好友度的增长,还会获得额外属性点和智力值的上升。

拜李牧、廉颇等将军、武将为师的玩家会获属性点20点,玩家可自行分配,之后的奖励与走文道的奖励没有差别。

与历史上知名npc建立好感度后也会有属性点掉落,现在则又刷新出好感度下降后也会冻结部分属性点。

玩家的体力值会跟着玩家的上线时长、所做行为扣除,像挖草、种地这种类似行为一亩只消耗1点,可以通过打坐和睡觉恢复,打坐回复的体力值大于上线时长扣除的体力值。

饥饿值与人体真实数据同步。

揣测消息:如果死亡次数多的话会掉属性点(ps:只是猜测)

像跟在嬴政身边的玩家们,单单是种地施肥都获了不少属性点,秦王又额外奖励了一些属性点。

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