p;在脑海中挥之不去。
画面风格极简,只有几个按钮。
包括,聊天频道、制造台、背包、交易市场、还有个未完待续.....
这个未完待续就很灵性。
温宁尝试着点了一下,没有反应。
看向其他按钮,的确很像温宁之前玩过的一些生存类手游的控制按钮。
温宁想起自己寥寥无几的玩游戏经验,眉头拧紧,希望功能并不像她现实手机当中一样花里胡哨。
最好不要涉及到氪金,她只有养老钱,没有一点闲钱,氪不了一点。
除了这些按钮,画面的右上角还有一个太阳的图标,一个极小的数字出现在图标的下方。
0(生存天数)
温宁集中注意力在太阳图标上时,提示出现。
【废土历新手期第一天,温和季,晴,9:30。】
【新手提示:每日8点天亮,20点天黑。】
【新手福利:新手期灾难将在7天后到来,后续灾难预告将提前3天告知。】
【新手灾难:极寒(提示:雪花,勇闯天涯!)】
【新手提示:灾难来临时,一个坚固的庇护所将大大提高你的存活率。】
【新手提示:灾难后,温和季以及灾难季天数为随机,系统不再给出过关提示。】
“极寒........”
后面跟着个提示,大概率是下雪了。
新手期才有提示,那之后的灾难,要自己推测?
温宁退出面板,思考着对策,温宁并没有忘记系统说的话。
它说这是个求生试炼游戏,并且还会淘汰人,最后能活下来多少人,也是未知。
系统没有透露一共有多少幸存者。
只说要经过一轮一轮的试炼。
这个雪灾,应该就是第
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