系统用沉默表示,这一点都不好笑。
温宁并没有计较,系统若是被欺负惨了一会儿反悔怎么办。
温宁开始正儿八经的看起手上的日记本来。
从第一页开始翻过去,温宁就发现,前面的内容都是一些琐事。
这一本日记有一本字典那么厚,前前后后竟然有五六个主人。
从不同的视角描述了他们的经历。
第一个主人叫马斯,他应该就是这一本日记的创始人。
他从一开始抱怨这个游戏,到后面生病侥幸活下来之后就开始记录灾难的描述。
还有一些度过灾难的小方法。
温宁快速的浏览,发现马斯的第一场灾难就是酸雨。
中间经历过极寒极热,地震还有山火。
最后死亡是在窒息之叶。
紧接着是第二位,他捡到这本日记的时候陷入了巨大的自我怀疑中。
他认为这个游戏是一个循环,但是后面灾难的刷新顺序打破了他的这个幻象。
他的第一场灾难是极热。
最后死于酸雨。
温宁继续往后看了几个日记的主人。
这里面记录了不下10种灾难。
发生的时间还有顺序都不一样。
相似点在于,新手灾难的时间,提前预告灾难的时间。
并且都是在经历过几次灾难之后温和季还有灾难季被稳定了下来。
温宁仔细对比,发现这些时间点基本上都是在领地制度出现之后。
在领主令出现之前,灾难季和温和季还是随机刷新的。
并且温宁发现,灾难出现的顺序还决定了灾难的强度不同。
比如同样是酸雨,新手灾难的酸雨强度就明显的弱很多。
并
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