舞爪的鬼影,等待着不速之客。游戏机也同许文一起进来了。相比普通模式特意设置了剧情,赌博模式下的游戏单纯是派发任务,简单粗暴。目标也很明了——完成任务并且躲避可能存在的危险。许文押了7分,这是他被骗后所剩的全部财产。而看了积分数的公式,可以明白,想在游戏里赢得更多积分,除了带来的基础积分以外,还必须从别人那里抢到积分,或是积极做任务。除非必要,许文不太想跟别人产生纠葛。是否去抢积分,还是先看看完成任务后获得的积分数再做决定。降落的初始地点位于摩天轮之下,它足足两百米之高,一眼望不到头,魄力十足。许文再次看了眼游戏画面,确定任务地点,却发现幸存人数骤减至27……隔了几秒,又变成了26。有什么东西在行动,并且在大量屠宰玩家。离游戏开始不过几分钟,竟然如此迅速,看来危险度很高,不能硬碰硬。难怪只要求存活两小时,对手太过强大了。不过游乐场这么大,小心行事的话,应该能躲过去。十字路口上立了一块案板,上面画着五颜六色的游乐场地图,鬼屋离摩天轮有些距离,走过去大概要花十分钟左右。【01:52:31】许文一路狂奔,终于看见了鬼屋那硕大的招牌。不同一般鬼屋入口往往用个怪物的造型吓唬人,这里立了一个等人高的小女生立板。小孩儿大概十岁左右,背了一个红色双肩包,戴着黄色帽子,蹦蹦跳跳地准备回家。而鬼屋入口却是普通家门的造型,甚至安了门铃。走近,入口旁边还写了介绍。【小红是个开朗可爱的小学生,生活幸福,家庭美满。这天放学后她同往常一样走回家,却发现父母惨死,然而凶手还藏在屋里……】“……”与其说是鬼屋,不如说是杀人现场。事实上许文曾在现实玩过类似的游戏。小孩儿的父母被杀了,但她一无所知,进去后才发现异样。游戏目的是在不被凶手发现的情况下行动,拿到枪杀死凶手。果然,这游戏里的游乐设施怎么可能正常,竟然出现这种题材。“凶手”也许真的存在,但即使危险也只能进去。他左右看看,没发现其他玩家。“家门”上了锁,他从地毯下面找到钥匙,轻轻推开门。屋里很暗
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