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序卷第5章 准备3阵营和诱导

再下来是选阵营,《抉择》分7个阵营也就是7个国家,分别是:

1.艾斯特雷帝国(中央帝国)

作为亚尔大6上国土面积最大的国家,仅在国家西南部拥有较为狭窄的出海口。

人口七国第一,皇族为人族,主体种族混杂(抉择大6经过数百年演变,大多数种族已经彼此融合,中央帝国是融合程度最高的国家,在非主体种族国家也可以选到该少数种族,但可以接到的种族任务就大为减少,也可能无法转职一些种族特有职业)。

由于地处大6中心而经济强盛,但和其他六国中的五国接壤。

初级职业优劣星评(五星制):战士类四星半,骑士类四星半,盗贼类三星,法师类三星,弓兵类三星,牧师类三星,海军类一星,商业类四星。

(各国职业优劣会影响阵营和职业任务奖励,比如任务奖励可以选择的技能种类更多也更稀有,别的国家也可以获得同样技能,但可能要自己打或完成更高难度的任务,简单的说就是拥有职业优势的国家更容易初级职业成型,劣势国家需要付出更多的努力,但除了极个别国家特色技能外都是可以获得的)。

艾斯特雷帝国没有国家特色初级职业,但除了海军类职业外初级职业齐备,且都在及格线以上。

2.加尔德帝国(北方帝国)

位于艾斯特雷帝国北方的大国,气候较为寒冷,在西北拥有漫长的海岸线,但不冻港较少,与中央帝国、商业联盟、部落接壤。

人口第二,主体种族是兽人,国土面积第二。

战士类五星,骑士类三星半,盗贼类三星半,法师类一星,弓兵类二星,牧师类二星半,海军类一星半,商业类二星半。加尔德帝国法师体系很弱,且无法转职部分法师职业。

国家特色初级职业:狂战士。

3.西尔法商业联盟(商业联盟)

位于艾尔特雷的正西方,贸易极为达,一半国土为半岛地形从大6探入海洋,与中央帝国和北方帝国接壤,港口数量七国第一,舰队数量同样第一,但国内基本不产马。

人口第三,主体种族为人类和地精,国土面积第四。

战士类二星,骑士类半星,盗贼类五星,法师类二星,弓兵类三星,牧师类一星,海军类五星,商业类五星。七国里偏科最为严重的国家,只能转职极个别骑士职业,战士法师职业体系也不健全。

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