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第18章 练级模式(求推荐)

外卖到了,云枭寒选择了回村,把9级的任务接一下,顺便吃饭。

9级的任务自然基本都是和蘑菇丛林有关的,当场就交了3个材料收集方面的任务,因为这些材料都是在正常经验时段获得的,所以并不受到削减,经验条小涨了1o%。

然后云枭寒继续回蘑菇丛林打怪。

网游练级最难熬的就是刷怪的枯燥和寂寞,即使如云枭寒一般的强人在击杀了无数只小蘑菇人之后也有了厌烦的情绪。(上一节9升1o需4倍经验改为3倍,感觉游戏刚开就打一种怪打太久,玩家很难接受,前文已修)

此时他早已经拿到“蘑菇猎人”的称号,猎人级称号的获取标准估计是5oo个怪,提高2o%伤害,加上等级也升到9级,比8级时杀起来快的多,但因为需要抢怪的关系,获取经验的效率反而要低的多。

人的注意力是不可能长期保持在高度集中状态的,通常来说,非常高的专注力能保持2个小时以上就非常好了。

因此部分顶级玩家无论是对此有明确意识,还是全凭身体经验,都会有意无意的对自身专注力进行调整。

在长时间的重复cao作中,适当的放松有助于缓解长期枯燥练级的烦躁情绪,并调整身心状态,以便在合适的时机再次进入高集中状态。

现在已经不是正常经验时段,很显然是一段非常合适的调整阶段。

云枭寒有一套专门用来放松的音乐储备,大多是无歌词的纯音乐,一边放着音乐,一边和聊天频道里的玩家吹牛打屁,换换心情,这就是他最常用的放松手法。

这套手法虽然效果不是特别好,远不如一些更专业的放松疗法加上小憩片刻。但关键在于练级毕竟没有停,虽然效率肯定比之前差上不少,但仍然不断有着经验入账。

何况对于久经战阵的云枭寒而言,才开服2天不到的精神消耗还不至于让他感觉吃力。

打着打着,突然屏幕上就出现了一条全服公告:因为玩家涌入量过大导致怪物稀少,特在每个新手村各区域原有的1o条线路基础上,再增加1o条新线进行分流。蘑菇丛林区域也由原有的5线改为1o线。(《抉择》中换线后若干小时内击杀精英以上怪物无收获,具体时间视所在地区而定)

(新手村分线,出新手村后大多数地区并不分线,因为《抉择》的世界极其广大,可以将庞大的人流分散开来)

这条公告一

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