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分卷阅读114

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规模上,墨匣维持着约半年扩展一次的速度,最后足足有了五六百名员工,成为了当之无愧的大企业。

而且他们早就不满足于做外包了。

一个企业要做大做强,只满足于做乙方怎么么行?早在和夏迁结婚后的第二年,温临就摩拳擦掌地,试图研发一款墨匣自己的大型游戏,怎么着也要自己当一回甲方。

他们已经是做游戏的熟练工,游戏的设想一提出来,哗啦啦的,不到半年就把这些设想给变为了现实。

然后嘛。

这个游戏扑街了。

他们虽然有着无比娴熟的技术,但游戏能不能红这回事,还真不是靠技术。他们没买好ip,没在游戏性上花费足够的心思,宣传也不算很到位,再加上一点玄学上的不幸,最后自然就扑街了。

这一扑街,简直扑得温临脸都绿了,整个墨匣都差点血本无归。

要知道,为了做好这个游戏,他们不满足与市面上现有的游戏制作软件,最后还自己造了个新的游戏引擎出来。

为了填补这一大笔损失,他们只能一边努力运营这个半死不活的游戏,争取回本,一边更加卖力地继续接外包,继续做乙方。

再然后嘛。

就在那款游戏默默扑街之时,一大批游戏业的同行却奔涌而来,在购买他们刚自主开发出来的游戏引擎这件事上展现出了无比的激情。

毕竟玩家只关注一个游戏好玩不好玩,同行们所关注的东西却要多得多。然后这些同行们便愕然发现,这个游戏的技术似乎比市面上的其他游戏都高一个台阶。

于是理所当然的,游戏虽然扑街了,墨匣为了做游戏而弄出的游戏引擎却红了。

从此以后,墨匣便投入进了游戏引擎开发这个很有前途的方向……有时候也不甘寂寞地继续做几个自己的游戏,但相比之下,果然还是游戏引擎更加赚钱。

靠着这有前途的发展方向,墨匣的收益逐年呈指数增长,上市更是顺理成章。

在又一届全国青年企业家交流会召开时,温临终于如愿带着夏迁参加了。

会场之中,他们很受欢迎,无数的大老板们主动来与他们交流沟通拓展人脉,纷纷夸赞墨匣的游戏引擎做得好。只要在游戏发行的时候写明用了墨匣的引擎,那玩家就能多一份期待,简直是块金字招牌啊!

温临想着自家持续扑街的

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