,暴击就是暴击几率,物抗和法抗分别和物理抗性、法术抗性有关。
又因为这是现实游戏,所以体质还会影响到身体素质,力量又影响到力气。
这里还提到一个面板上没有的隐藏属性,耐力。
这个比较复杂,由体质、力量、两大抗性、敏捷、职业等共同影响,又因为有体力值的设定,所以就算耐力不行,只要体力值没有归零,就算再累也可以动弹。
奔跑、战斗等行为会加快体力值和饱腹值的消耗,休息会加快体力值和精力值的恢复。
精力值过低可能会遇到暗影生物,归零会开始损失生命值,饱腹值过低会影响体力值和精力值,归零也会损失生命值。
也就是说,必须要保持自己的状态,不够健康就可能躺着都会死。
舒千方看到这里,忍不住担心:“我们最好去小卖部拿点吃的。”
“嗯。”池璟点头,“等你升级了就去。”
第三封邮件是新人大礼包,点开之后,里面是很平常的几件东西。
【获得银币x1,灰色战装x1,灰色战靴x1,小红药x5,小蓝药x5,小体力药剂x10,矿泉水x10,灰面包x10,火把x10,绷带x10】
不用说了,一看就是谁都差不多的礼包。
【灰色战装(白)】:战士新手装备,生命值+100,物理攻击效果+5%。
【灰色战靴(白)】:战士新手装备,敏捷+1。
小红药和小蓝药分别在5秒内共回复100生命值和100法力值,小体力药剂回复100体力值,矿泉水回复5饱腹值,可解除负状态[口渴],灰面包回复10饱腹值,容易出现负状态[口渴],火把照亮5米范围,总持续时间1小时,绷带可立即回复10血量,并治疗小部分【身体内外伤类】轻度负面状态。
点开【背包】,里面一共有十个格子,新人大礼包里的东西都在里面,一共占了九格,还有一个财富值,显示:0金币1银币0铜币
以上就是池璟成为正式玩家后个人面板的变化,
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