统界面之类的提示了。但是看着那些连脸都没有的人形生物…玩家还是下意识认为自己还在游戏之中的。观察片刻后,除了自己出现的地方是一个阴暗的小巷外,玩家还发现那些敷衍的npc完全是在重复一系列的流程动作。比如在哄着哭闹的孩子的母亲,在发现街边有卖糖葫芦的时候,给孩子买了糖葫芦,孩子不哭了,他们往回走,然后,日落月出日升,同一个母亲和同一个孩子,在同一个时间同一个方向同一段哄着孩子的话语,用同一个摊位上的同一个糖葫芦哄好了孩子,再一起回家。为什么会发现这种情况?其实只是玩家认为可以那么形容罢了。玩家真的只是在小巷里站了一段时间,就看着外面发生的事情,就已经经历过了不知道几个日月交替了。实际对事件流速完全没有概念的玩家,选择直接原地靠着墙开始思考人生了。虽然其实,在思考这个游戏出了什么bug之外,什么都没有想。“那个,你没事吧?我看你在这里站了好久…是遇到什么问题了吗?”伴随着一阵香味靠近,一道带着温柔关切的声音响了起来。玩家对于这耳边头一次听见的声音,礼貌的表示了一下惊讶并且闻声望去。很好,是一个高级npc,有脸有立绘,一看就和这个世界格格不入的画风。啊、抱歉,没注意,总之是一种,对美貌的赞扬?整体来说是樱粉色的古装打扮,细节就不描述了,玩家并没有去在意,如果说玩家在意了什么可以描述的东西的话……他手上提着的花灯散发的光,点缀了他面庞的温柔。「他带了灯啊…啊,天又黑了?」玩家想着想着,都绕到思考这个天已经黑了几次了。当然,能那么思考的时候,大概率是没有关注到底有几次,虽然也是真的在思考到底有几次。「……」然后玩家的关注点不知道为什么,移到了那盏灯上。“多谢关心,只是在这休息会儿。”不过,玩家并没有注意在自己对面的人在玩家抬起头后,出现了什么反应。比如瞳孔放大了些许。具体的话,就算是玩家注意到了,也不会认为是什么吧,毕竟当时的气氛是比较昏暗的,
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